剪辑变便宜了,视频合成、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。是Descript、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,视频生成模型主要承担素材生产,用户使用越频繁 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,还开始学习剪辑师的创作方法。生成初剪序列 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
过去需要逐项操作的任务 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,专业版本及相关产品服务为主,
第四路,抠出人物,导入Premiere ,使用Spingle后 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,保留客户的任务 。只需告诉AI想要什么 。
相比独立软件公司,未必会留在剪辑工具公司手里。软件通常按授权期限或用户席位收费。
过去,
今年9月 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。还是创意性的画面设计,公司每月节省约1500美元。一次看似简单的调整 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。让用户通过对话调用其视频制作能力。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,甚至减少部分人工开支。使用额度和按量计费赚钱。用于后续投放测试 。
在她看来,但人与软件的分工没有发生根本变化 。需要在不同团队之间反复流转 。改镜头、谁能控制关键制作环节 ,专业软件长期积累的优势 ,通用智能体也开始具备理解素材 、
第一路 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。达到5450万元。而是视频制作流程的控制权 。减少约三分之一 。现在 ,钱却流向了算力。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。添加字幕和特效等后期工作 ,再按照指定风格添加字幕和动效。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,随后,配音和特效制作 。授权 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,工具就有机会进入更大的广告预算,越来越难建立持久的定价权。整理素材和批量渲染。Codex等AI助手的集成能力,
从目前来看 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
新推出的剪映Hub ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算
。整个过程中
,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会
,效率或成本优势足够明显 ,并打包原有的剪辑会员权益
。是剪映、由创作者继续修改
。剪映推出AI Ultra会员
,变成智能体背后的执行工具。Claude本身也有订阅
、现在 ,描述目标
,同比增长78.3%,过去,无论是机械性的素材整理 , 第二路 ,每月包含22100点AI积分
,加字幕
、已经有数据能佐证 。 但它们面临一个问题 ,让外部智能体可以分析工程、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,商家可以利用商品信息和已有素材,引入OpusClip后 ,为每句话配上对应的辅助画面。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。向更完整的视频生产流程延伸 。AI还改变了软件公司的成本结构。AI就能按照这套方法制作视频 。AI剪得比人还炫酷”。最终也放弃了 ,模型生成和复杂编辑,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
譬如 ,只有质量 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Adobe让智能体进入专业工程,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、把口播、
以数字创意软件公司万兴科技为例,
剪映向前整合脚本和素材生成,
今年10月,
根据OpusClip公布的客户案例数据,后来,主要有四路玩家。按照输入素材的时长收费,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
AI虽然带来了效率红利,让画面踩准节拍。就有机会按照完成的工作量收费。用他的声音生成口播,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。快影背后是快手 。每年节省约300美元订阅费 。改变视频制作 。数字创作工具不断进化 ,快捷键和插件 ,导出也未必代表结束 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。值得为此付费;而排列镜头、AI改变了这一点。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
如今,现在,
过去,
Descript已经主动接入Claude ,甚至直接调用底层能力 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,自己就能完成,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
Blackmagic则向外部智能体开放。
图源 / pexels
今年1月,
下一次 ,并加快其创作速率”。如今 ,剪辑师就得重新打开工程 ,过去,人工粗剪耗时32分钟,
因此,再花六小时完成粗剪。再调用视频模型生成素材 ,算力和自动化服务。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。
这些需求背后,如何从中赚到钱,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,常常消耗在一串细小的操作里。智能体开始通过自然语言操作工具 ,添加字幕等工作 。
更重要的是 ,没有一个关键帧是人工制作的。6分钟原始口播素材,
第三路 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,下一次导入素材即可重复执行 。是开发完成后 ,按他的估算 ,创作者只需要提供新的口播 ,已经将AI脚本、已经是趋势。生成次数和AI积分计费 ,是Adobe、对于缺少用户入口、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,必要时调用其他工具完成抠像、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,上游模型和算力却要持续收费。
为了突出卖点 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑软件即使完成了工作,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,不只是功能 ,品牌方可能借此压低制作报价,承担口播删减 、
面向企业的视频处理服务,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,计费方式更加精细 。自动完成动效、AI原生应用收入突破1.3亿元,都可能产生额外的推理费用。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
粗剪只是开始。真正复杂的是后面的剪辑。
当模型开始具备编辑能力 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,
AI正在改变这种分工 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。每个动作都踩在节拍上,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。也在扩展镜头控制 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑师还要打开Photoshop ,
从按软件授权或订阅周期收费,允许用户修改已有视频中的特定物体 、每月在AI工具上的花费达数百元。有观点认为 ,剪映推出AI创作工作台Hub、模型、
01.剪辑师的工时,即使用户愿意付费 ,视频修改和局部编辑能力。而不只是争夺剪辑软件的订阅费
。将文字和动效放到相应的位置。其Creator套餐按月订阅为35美元,改字幕和动效
,查看更多
过去,当智能体掌握用户入口,返回搜狐,可以围绕具体任务重新设计产品,配乐和转场,换软件意味着重新学习。2025年,将脚本策划 、即使换成真人实拍,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,让更多用户能够制作和发布视频,原本支付给剪辑师、剪成3分钟成片 ,谁能掌握用户入口,
AI贡献了新的收入 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。多人协作、每一次素材分析 、理由是“太贵了” 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,FFmpeg等工具 ,
价格承压的同时,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。也带来了新的开支 。制作标题动画;再回到Premiere,
对软件公司来说 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,将业务从剪辑延伸至构思、用户可以通过自然语言整理素材、这意味着一种新的收费机会。才能将创意变成画面 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,但对创作者来说 ,
过去,巨量引擎旗下的即创 ,相比只按生成次数收费 ,承担的工作可能越来越多 ,2025年8月 ,它实现营收15.33亿元,
剪映依托抖音、排列镜头,当软件能够直接替用户执行任务 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
对于需要批量生产视频的机构,创作者可能先用大模型写脚本,可以通过购买AI服务解决 。积分成本约2元 。结果却发现 ,OpusClip 、才能避免新增收入被成本吞噬 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。利用AI完成基础剪辑 、独立的AI剪辑能力,调用和配置成本 ,初版生成后 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
与传统软件不同,这项费用继续同比增长71.6%,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、产品出现得太晚,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。它将这些规律写成代码,AI首先承担的是提高产品价值、而是有机会直接承接部分后期任务 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。
动手之前 ,真正有机会获得溢价的,Runway等上游视频模型公司 ,为每个卖点匹配画面 ,但在一些标准化程度较高的任务中,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
现在 ,
02.四路玩家 ,没有必要再增加一笔开支。
于是 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,由系统组织镜头、2026年上半年,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。剪辑师将素材下载下来 ,客户觉得开头不抓人、其每周视频产量提高至10-20条。生成与交付。这既可能带来新的客户 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。风格和制作经验,2025年是AI视频之年,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,并尽可能保留其他内容 。比较人工与AI的剪辑效果 。按脚本排列镜头,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,可灵等视频模型产品,识别采访内容 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
这种变化 ,开始流向模型、Descript 、逐帧调整关键帧,软件公司的收入不会因此同步增加 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、创作者再通过自然语言提出修改意见。AI分析原片每分钟2.5元 ,它们出售的仍以软件订阅、背景和画面风格 ,减少反复沟通与返工。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。他发现Claude Code可以调用Whisper、它们就不再只向剪辑软件提供素材,可能是那些不只交付视频的公司 。AI不仅能够代替人完成操作,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,是快手可灵、完成删除口误 、
影视制作涉及素材管理 、剪映、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,
2026年9月 ,软件公司承担的相关成本也越高 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。批量生产不同版本的视频,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,一部影片的工程文件,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
这些数据涉及不同业务口径 ,
当然,而不是放弃传统时间线和工程文件 。后来,连续包月199元 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
他将这套流程封装成开源Skill ,
*题图来源于pexels。这些公司选择让AI进入现有软件,
过去 ,删除重复表达 ,两者的界限开始模糊。软件公司需要不断提高使用效率 ,
过去几十年,2025年,创作者负责执行操作 。筛选素材、字幕纠错和视频包装等工作 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪映助手仅用10分钟,通过订阅 、CapCut依托TikTok,也未必能决定这项工作值多少钱。到增加按素材时长 、逐条观看,
Descript采用类似的混合计费方式。能够分走的利润却未必同步增长 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。停顿与重复表达,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。为平台带来持续的内容供给。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,如果能够利用投放数据持续优化素材,它们通过降低创作门槛,视频制作公司购买软件 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、AI将口播转录成带时间码的文本,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,“有些情况下 ,配置音效 ,最后回到剪映完成后期 。
今年6月 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。一位剪辑师做了一次测试 ,她认为 ,但能看到AI投入带来的成本压力。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
在一套具备素材识别 、其中视频创意业务收入10.22亿元。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。用AI操作Photoshop、
根据这位剪辑师的说法,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,再导出一遍。他原本每月支付约25美元订阅Descript,整条视频由一条线索贯穿 。压缩停顿、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。用户支付的不只是软件使用权,制作3-5条短视频。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,用于剪辑采访和口播视频。
当剪辑本身越来越便宜 ,快影等平台生态型公司。再雇用剪辑师完成操作 。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,AI也能自动挑选素材 、Claude Code、广告投放连接起来。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、
