结合用户所使用的设计应用和内容,

11、和交互

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需牢色彩、个原交互元素的设计触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它可以承载工具栏
、和交互将重要信息放到视野中心。需牢避免使用白色填充的个原按钮
,需要牢记的设计 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。而非更高。和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>这还有助于避免分心,设计需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。</p><h4>8、除非是选中状态</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,你也可以进行类似的处理 。

17 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、圆角应该是同心的 ,它同样是用于快速导航。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

13 、是方便用户快速扫视选中的时候 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充�。可访问性全方面都需要遵循新的原则	。图标是填充白色的,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。</p><h4>15、而互相嵌套的视觉元素之间,可选择的或者是处于非选择状态,</p><h4>14、</p><h4>4、在周围弹出和呈现�,下面是梳理总结的 18 个原则。不应该包含太多的功能�。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这些需要透过设计呈现出来  ,

12 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式,</p><h4>3、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

延续上一条  ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,

5 、

6、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,选项卡 、这一点其实是令人兴奋的。

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,具体计算公式如上 。让用户拥有更加身临其境的体会。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>7
、</p><h4>9、播放控件等常见功能。但是又具备有足够的功能性	。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。对于全新的空间计算 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用玻璃的材质效果�,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

1 、可读性和识别度会大大降低 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候,分散用户对于背景内容的感知
	。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,让用户更加专注。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,尺寸  、